Apr 08, 2023 伝言を残す

CNC プログラミングは最も簡単な実践的なトリックを学ぶ必要があります

 

図面は次のとおりです。加工方程式は、Y=0.2*X*X プラス 26.5 の曲線プロファイルです。

この例を使用して 2 つのステップについて説明します。


ステップ 1: 方程式に変数を設定する

上の曲線の方程式は次のとおりです。

Y=0.2*X*X プラス 26.5

描画時に XY 座標系に従ってマークされており、2- 軸番号 car は X 軸と Z 軸であるため、次のように変更します。

X=0.2*Z*Z プラス 26.5

 

次のように変数を方程式に取り入れます。

#24=0.2*#26*#26 プラス 26.5

 

ステップ 2: 方程式を使用して座標点を計算します。

上の図の曲線の方程式は次のとおりです。

#24=0.2*#26*#26 プラス 26.5 (X=0.2*Z*Z プラス 26.5 )

曲線プロファイルの座標点は次の式で計算できます。

 

たとえば、#26 に異なる値を取得し (つまり、変数 #26 の自己インクリメント演算を通じて)、この式を使用して曲線上の X 値と Z 値を計算し、G01X による曲線輪郭処理を完了します。 {4}}Z_ の 2 軸補間。

 

仕上げ部分の手順は次のとおりです。

さて、少しでもインスピレーションを与えられることを願って、ここで簡単に共有します。

 

覚えておいてください: 実行したり学習したりすることに疲れるのは正しくありません。すべては非常に単純です。当分の間は理解できない方法にすぎません。

 

 

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