本当に便利なのは非常にシンプルで、すべてが 2 つの状態に分けられるほどシンプルです。
たとえば、上と下、左と右、東と西、男性と女性...この二つの国家は豊かで色彩豊かな世界を導き出しました。
たとえば、パーツ フィーチャーの 2 つの形式は、外側 (形状) または内側 (形状) のいずれかで、外側の円、内側の穴、形状、内側の空洞などを形成します。
同様に、工具半径補正にも、G41 左補正と G42 右補正の 2 つの補正状態があります。
1. 左右に 1 つずつ補正用、外側に 1 つ、内側に 1 つずつ部品を配置します。プログラミング時に G41 G42 を選択するにはどうすればよいですか?
重要なのは、工具の移動方向に沿って見て、G41 で工具半径を左に補正し、G42 で右に補正することです。
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プログラムで G41 を指定し、オペレータが工作機械半径補正インターフェースに工具半径値(正の値)を入力すると、工具は工具移動方向から見て左側に補正されます。
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プログラムでG42を指定し、オペレータが工作機械半径補正インターフェースに工具半径値(正の値)を入力すると、工具は工具移動方向から見て右側に補正されます。
2. CNC工作機械の補正プロセスには3つの段階があります
1. スタート補正
2. 補償状況
3.補償のキャンセル
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1. 補償フェーズを開始します。
上記のプログラムを見てみましょう。
N1 ブロック: 補正はまだ開始されていません。つまり、工具の中心は X=0、Y=0 にあります (工具の端ではありません)。
N2 ブロック: G0G41X20.Y10.D1 開始補正、注意してください: X=20.Y=10。 ツールのエッジの座標点です(ツール中心の座標点ではありません)。
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なぜなら、X=0、Y=0からX=20.Y=10までです。 ツールは徐々に左に移動します。 (上記プログラムではG41を指定しているため)
どれくらい移動するの? オフセット (正の値) は、工作機械半径補正インターフェイスでオペレータが入力した対応する工具半径値によって決定されます。
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たとえば、D10 フライスカッターの場合、半径補正インターフェイスに対応する工具半径値 5 を入力すると、左に 5mm 移動します。 4を入力すると4mm移動します。
{{0}}と入力すると0mm移動します(このとき工具中心はX20、Y10なので補正はありません)
「-5」と入力すると、-5mm 左に移動します。つまり、右に 5mm 移動します。
さて、上記は半径補正を確立するプロセスを分析しています。 まず、工具半径補正コマンドをプログラムで指定する必要があります。次に、オペレータが工作機械半径補正インターフェイスに補正値を入力します。
これを分析した後、私が上で述べた文に注意を払う必要があります。
X=0、Y=0からX=20.Y=10まで。 ツールは徐々に左に移動します。
X=0,Y=0 から X=20.Y=10 までの 2 つの座標点、つまり前のブロック内の X,Y 値は非常に重要です。半径補正の設定は、半径補正値の設定における X、Y 値と同じです。 これら 2 点間の垂直距離の少なくとも 1 つは、工具補正の補正量よりも大きくなります。
注: 補償段階の開始時に、G00 または G01 の状態で補償する必要があります (G02 または G03 のコマンドでは補償できません。そうしないと、マシンが警告を発します)。
2. 補償段階
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補正段階では、工作機械システムは、補正ベクトルの方向を判断するために、次の 2 つのブロック (つまり、N3 ブロックと N4 ブロック) を事前に読み取ります。
したがって、G41 または G42 補償に続く 2 つのプログラム セグメントには Z 値を持たせないことが推奨されます。
この例を以下のように拡大縮小します。
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セグメント N3 から半径補正が確立されると、CNC システムは次の 2 つのプログラム セグメントのみを先読みできますが、プログラム N4 と N5 は両方とも Z 軸移動用です (システムは次の補正のベクトル方向を判断できません)。 N3セグメントプログラム実行後、工具経路が変更され、元のP点ではなくP1点(工具先端点)となり、その後P2交点に移動(段階補正)するため、上図のようにオーバーカットが発生します。 。
変更するにはどうすればよいですか?
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3. 補償の解除
工具径補正をキャンセルするコマンドは G40 ですが、G00 または G01 の状態でなければならず、G02 または G03 のコマンドではキャンセルできません。
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キャンセル半径補正はブロック N7 から開始します (N7G40G00X0Y0)
N6 ブロックの終点から N7 ブロックの終点 X=0, Y=0 まで、工具中心は (X=0, Y=0) に戻ります点。





